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| 如何在文本框中限制输入 | |
| 如何在文本框中限制输入 大家是如何对文本输入实现限制的呢?这里介绍一下用keydown句柄和pass指令实现的方法。 首先,让我们看看如何完全屏蔽和完全不屏蔽字符输入。 如果在某个可编辑文本精灵上加入下面这段代码,然后运行,那么在文本框内我们将不能输入任何字符: on keydown me nothing end 如果在某个可编辑文本精灵上加入下面这段代码,然后运行,那么在文本框内我们将可以输入任何字符: on keydown me pass end 再让我们了解一下keydown句柄和pass指令的作用过程。 on keydown ( me ):是我们在键盘按键所出发的事件,对于含有keydown 的精灵行为脚本、演员脚本和电影脚本,截获执行这个事件的先后顺序是:精灵行为脚本 -->演员脚本-->电影脚本。 pass:这个指令使我们可以告诉特定的程序代码,在截获某个系统事件后将这个事件继续下传,以让优先等级次级的程序获取执行事件。如在上面的第二代码中pass使得精灵行为将keydown事件继续下传,结果是文本域接受输入字符并显示在文本精灵中。 对于文本域来说,获取按键输入的优先权高于电影脚本,但低于精灵行为以及演员脚本。 下面是几个限制输入的例子。 屏蔽回车键 --精灵行为。 on keydown me if the key = return then nothing --屏蔽“阻断”keydown事件! else pass --继续下传keydown事件! end if end 屏蔽f键 --精灵行为 on keydown me if the key = "f" then nothing --屏蔽“阻断”keydown事件! else pass --继续下传keydown事件! end if end 另外,这里提供一个屏蔽字符串的行为供大家参考。如下,只能输入a-z,1-9和-。 property spriteNum , letters on keyDown me if (letters contains the key ) then pass else beep end if end on getPropertyDescriptionList me p_list = [ # letters : [ # format : #string , # default : "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890-" , # comment : "Allowed characters:" ]] return p_list end |
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